拆除敌方要塞是联盟战争的关键环节。首先需要明确的是,只有盟主或高级官员才有权限操作要塞的建造与拆除,普通成员无法直接参与。拆除前务必与盟友充分沟通选址和战略,避免资源浪费。要塞一旦拆除,消耗的联盟积分和资源不会返还,因此决策需谨慎。建议优先选择地理位置不利或战略价值低的要塞作为拆除目标,并提前撤离内部部队和资源。
拆除敌方要塞的核心步骤分为侦查、集结和攻坚。动手前先用侦查功能查看敌方驻守部队实力,若兵力较强则需集结盟友共同进攻。推荐使用投石车和破城锥作为主力兵种,搭配骑兵提升行军速度。攻城时优先破坏城墙,每次攻击可消耗2点耐久度,但需注意敌方会同步修复。携带具有破坏加成的统帅技能能显著提升效率,例如使用技能后集中火力攻击城墙薄弱点。
当城墙耐久度降至50%时,敌方会派出迎战部队。若单兵作战风险较高,建议立即呼叫盟友支援,采用车轮战消耗敌方兵力。胜利后继续推进,将箭塔作为首要攻击目标,步兵顶在前排吸收伤害,天赋选择反伤类强化生存能力。注意箭塔会持续造成高额远程伤害,必须快速集火摧毁。四个城墙和四个箭塔全部破坏后,要塞即告攻陷。
对于自拆联盟要塞的情况,操作流程略有不同。联盟管理层需在管理界面选择目标要塞执行拆除,系统会自动清空建筑但保留领地所有权。自拆常用于战略调整或资源整合,执行前需通过公告告知全体成员,并重新规划领地布局。若误拆未完工的要塞,可通过重建功能恢复,但已消耗资源无法追回。