地上怎样才能在率土之滨停留在自己的领地里
在率土之滨中停留在自己的领地里,核心是开启领地停留政策并在部队执行指令时选择停留选项,同时结合筑建要塞、分城等领地建筑作为依托,搭配驻守、屯田等本土指令操作,就能让部队稳定停留在己方领地范围内,且可依托停留地块继续执行后续游戏指令。

领地停留的基础是开启游戏内的初始政策“领地停留”,该政策生效后,部队在对己方领地执行出征、屯田、练兵、扫荡、计略等任意指令时,可在指令确认界面的计划面板中选择停留选项,指令结束后部队便会直接停留在目标领地上,而非返回出发的主城、分城或要塞。停留后的部队可直接以该领地为新的出发点,继续向相邻的己方领地执行新的指令,无需折返原建筑,且停留行军的战斗士气仅受发生战斗地块与部队归属设施的距离影响,战斗产生的士气变化会在停留时自动清除,保障部队后续作战的士气状态。
想要让部队稳定停留在己方领地,需确保停留的目标地块始终为自身所属领地,且未被敌方占领,若停留地块被敌方攻占,部队会自动撤回至原归属的建筑。可在核心领地范围内筑建要塞和分城作为停留的重要依托,要塞可直接在己方任意一格领地上筑建,分城则需占领33的己方领地后筑建,这类建筑不仅能作为部队初始的出发地,还能让停留的部队在建筑补给范围内享受伤兵恢复、预备兵补充的福利,大幅提升部队在领地内停留的续航能力,同时要塞和分城周边的己方领地也会成为天然的停留缓冲区,避免部队因单块领地被占而被迫回撤。

结合领地内的专属指令操作,能进一步强化部队在己方领地的停留效果,驻守、屯田、练兵是最适配的本土指令。对己方领地执行驻守指令时,部队可停留在目标领地及其相连8格的己方领地范围内,且能对范围内的领地形成防御,遇敌方攻击时主动出战,驻守结束后若开启停留选项,部队会直接停留在驻守的核心领地;屯田和练兵指令则是部队在己方领地内的基础操作,指令执行过程中部队始终处于目标领地内,结束后选择停留即可实现长期驻留,同时还能获得资源收益和武将经验,让停留的过程同步完成领地发展,实现战力和资源的双重积累。

需注意领地停留的相关限制条件,该功能仅针对个人部队生效,军团部队无法享受,且在立国后的国家保护郡内,其他势力的部队不可停留,自身部队在保护郡内的己方领地停留时则无此限制。同时部队在己方领地停留时,需控制领地的数量在名望值对应的上限内,及时放弃低级无用的领地,保留高级优质领地,避免因领地超限导致部分地块失去归属,让停留的部队失去依托,且出征执行停留操作时,需确保目标领地与其他己方领地相连,形成完整的领地版图,让停留的部队能灵活在各领地间调动。
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