武将的整体强度相较于玄1版本有了显著提升,部分武将凭借机制优化和技能增强成为版本核心。玄2武将的设计更注重战场适应性和团队协作能力,尤其在减益控制、生存续航和爆发输出方面表现突出。帝皇侠作为功能型名将,通过技穷、清增益等减益机制有效延缓敌方节奏,其强度在百万亿战力以上的对局中尤为明显,但低战力环境下因配置不足可能难以发挥全部潜力。

玄2版本中,魏国武将横槊曹操的强度提升尤为显著,其技能可削减敌方龙魂与无双气势,配合嘲讽效果直接改变敌方技能范围,在高端对局中能有效压制对手的战术执行。这类武将的强化方向更偏向于战场控制而非单纯数值堆砌,使得战斗策略的容错率更高。曹操的列传通关难度也因技能优化而降低,玩家能更稳定地实现完美通关。

吴国武将在玄2版本中同样获得针对性加强,尤其是残血收割和持续治疗类武将的平衡性调整。白衣吕蒙的残血锁定机制与进阶攻击属性使其成为吴国主C之一,而大乔的群体治疗和伤害减免效果则为持久战提供更强保障。这类改动使得吴国阵容从玄1版本的爆发流逐渐转向攻守兼备的体系,但需注意武将站位需根据敌方阵容动态调整,例如将高输出武将优先对位敌方脆弱单位。

群雄阵营的玄2武将则强化了特殊战术的执行能力,例如通过陷阵营等历史原型设计的刺杀系武将,能在特定条件下实现精准打击。这类武将通常需要与特定装备或道具搭配,例如配合明夷符提升出手概率,但其强度受限于战局阶段,前期容易因生存压力而暴毙。玄2版本通过细分武将定位和强化机制联动,使各阵营的战术多样性远超玄1版本,玩家需根据实际养成进度和资源分配灵活选择培养方向。