霰弹枪是近距离作战的核心武器,目前游戏内共有四种主要型号:S686、S1897、S12K以及DBS。这些武器均使用12号口径弹药,但设计特点和战斗定位存在显著差异。S686为双管猎枪,弹容量仅2发,但爆发力极强;S1897采用泵动式设计,容弹量5发,适合稳健型玩家;S12K是半自动霰弹枪,可装配步枪配件,战术灵活性较高;DBS作为空投专属武器,拥有14发内置弹匣和独特的双发速射机制。

S686的设计理念强调瞬间杀伤,其双管结构允许0.2秒内连续发射两发子弹,理论单发伤害达225点,装配扼流圈后有效射程可延伸至25米。该武器的缺陷在于容错率极低,若两发未命中目标,3秒的换弹时间会直接暴露战术劣势。S1897则通过泵动式操作平衡了火力与容错率,每次射击后需0.75秒完成上膛动作,但支持单发装填机制,在掩体战中能实现间歇性火力压制。

S12K的独特之处在于兼容步枪配件系统,包括消音器、扩容弹匣和瞄准镜。其半自动射击模式使5发基础弹匣(扩容后8发)能快速倾泻火力,但单发伤害降至198点,面对三级防具时需两枪才能完成击杀。DBS作为战术霰弹枪的巅峰之作,采用双弹匣供弹和独特的击发逻辑:每次上膛后可连续发射两发子弹,14发的总弹药量使其成为近距离混战的最优解。
从战术定位来看,S686适合精确打击的独狼玩家,S1897在房区攻防中表现突出,S12K更适合团队作战中的火力支援,DBS则属于高端局空投战术的核心装备。所有霰弹枪的弹丸均遵循固定散布规律,腰射时散射范围扩大30%,建议在10米内交战时采用肩射姿势以提升命中率。游戏机制中霰弹枪对四肢伤害会衰减50%,瞄准躯干或头部才能发挥最大效能。

武器平衡性方面,2024年更新的15.2版本对DBS的换弹速度进行了5%的削弱,同时优化了S1897的弹丸收束系数。当前版本霰弹枪在15米内的平均击杀耗时仅为1.2秒,但超过20米后伤害衰减幅度达70%。这种设计确保了该类武器在特定距离内的统治力,同时避免中远距离的战术失衡。玩家应根据战场地形和团队配置灵活选择型号,例如城区巷战优先考虑S686或DBS,野外遭遇战则更适合携带S12K。