近期影之刃3对部分角色技能进行了平衡性调整,主要集中在炽刃、霹雳和疑问炽刃等技能体系。炽刃技能的蓄力机制得到优化,蓄力条累积速度现在与连击数直接挂钩,精准打击可提升20%蓄力效率。该技能满蓄力状态持续时间缩短至8秒,但释放后的破防效果从原有基础上提升15%。
霹雳职业的流焰火龙吟新增岩浆灼烧效果,可降低敌人防御力并附加持续伤害。寂灭火流弹精研分支调整为三种模式,其中寂灭无生弹新增眩晕控制效果,对破甲单位可造成30%伤害转化为真实伤害的特性。小厮转职后的械师与霹雳流派差异更为明显,前者侧重爆发后者强化持续输出,技能链搭配需根据副本机制调整。

疑问炽刃技能在角色350级后获得关键改动,火属性伤害系数提升40%,攻击力加成幅度扩大至25%。作为平衡,冷却时间增加3秒,技能释放期间不再提供霸体效果。该技能新增紫黑色火焰特效,对范围内敌人附加持续5秒的灼烧状态,每跳伤害受角色暴击率加成。

黑暗无情心法体系调整后,万魔之魂的暴击伤害加成上限提升至50%,但触发条件改为需保持80%以上生命值。永夜无边与暗夜飘香的杀意恢复机制改为固定值+概率触发双模式,平均每场战斗可多释放1-2次绝技。部分玩家反馈铁君子套装与白山故事套装的破甲联动效果有所削弱,需通过精研隐龙剑等技能弥补破甲缺口。
琴女职业的芳华邪后技能链冷却时间压缩至6秒基准线,配合暗夜飘香心法可实现无缝衔接。玉玲珑二觉新增位移取消后摇机制,但空中连段伤害判定范围缩小10%。开发团队表示后续将重点优化技能特效识别度,避免高密度战斗中视觉干扰问题。

本次改动涉及12个职业共37项技能调整,整体趋向于强化职业特性分化。建议玩家重新测试技能链循环效率,优先将资源投入版本强势的奥义流体系。装备词缀选择需兼顾破甲与暴击属性,以适配新版真实伤害转化机制。