有些城市被迫弃守并非因为指挥官能力不足,而是战场局势和资源调配的必然选择。游戏高度还原了真实战争中的战略取舍,当补给线被切断、防御工事崩溃或敌军形成合围时,死守只会让部队全军覆没。这时候果断放弃城市,保存有生力量才是明智之举。

资源管理是决定城市弃守的关键因素。如果一座城市的资源产量低下,或者长期被敌军骚扰导致无法正常生产,继续驻守反而会拖累整体发展。游戏中的补给系统非常真实,部队没有食物和燃料会逐渐减员,当城市无法提供足够的补给时,撤退到后方重整旗鼓比硬扛更有意义。

有些城市地处平原无险可守,或者位置孤立难以支援,这类城市在游戏中很容易成为敌军的突破口。与其浪费兵力防守,不如主动收缩防线,集中力量保护核心城市。游戏中的军团系统允许玩家协同防御,但若盟友无法及时支援,弃守反而是对团队负责的选择。
敌军可能通过频繁侦查或小规模骚扰制造压力,让你误判形势。游戏中的情报系统需要谨慎利用,如果发现敌方主力集结或准备大规模进攻,提前转移重要资源和部队能避免不必要的损失。

游戏中的战场是动态变化的,放弃一座城市后可以快速在其他区域重建基地,甚至通过游击战术反击。指挥官需要灵活调整策略,利用野地资源点或联盟援助恢复实力,最终实现反攻。