玩转异能者这个职业,首先得搞清楚它的定位。异能者是个既能打又能辅助的万金油角色,招牌技能加农粒子炮可以连续攻击两次,还能用分子重组复活队友或者分担伤害。这种多面手特性决定了加点不能太死板,日常刷任务推荐4力1耐的暴力输出流,保证清怪效率;如果是打架PK,3力2耐的均衡加点更稳,毕竟活着才有输出。记住复活技能需要卡速度,所以PK时千万别乱加敏捷,否则节奏会乱套。
轮回天书的加点直接影响实战表现,这里有几个流派可以参考。纯输出流主打克隆体和分裂击,把克己、守心、凌波、克隆体、能量倾斜、分裂击全部点满,伤害直接拉满但生存能力较弱;辅助流则重点强化引力塌陷和光子束缚,同样点满克己、守心等基础属性,搭配分摊伤害和封印技能,团队作用更大但输出会打折。如果想两头兼顾,可以试试克己10+凌波10+引力塌陷10+克隆体1+光子束缚10+能量倾斜10的混合方案,不过这种加点会牺牲分裂击的爆发。
走暴力路线的话,武器和护手优先堆物理输出和暴击,鞋子衣服选速度防御;均衡流派更适合标配的防御装,龙晶宝石主攻血量和双抗。别忘了异能者变身死神形态后攻击提升30%还有吸血效果,虽然防御会降低,但把握好变身时机能瞬间扭转战局。
轮回天书的点数有限,60点之前优先点满核心技能。克隆体和分裂击是输出的灵魂,引力塌陷在团队里能救命,光子束缚的封印偶尔有奇效。平时多观察战斗数据,如果发现伤害不够就调整力量比例,容易暴毙就补耐力。异能者的魅力就在于灵活,没有绝对正确的加点,只有最适合自己的套路。