到达终点后若需返回,最直接的方式是使用传送功能。若终点处存在好友星盘,可通过点击好友头像选择传送返回遇境,再从遇境重新进入其他地图。若无好友在线,可寻找终点区域的光圈或石碑进行打坐,部分场景会触发强制返回遇境的机制。该方法适用于古战场终点神庙或失落方舟等固定场景,但需注意部分区域需完成特定动作(如点燃蜡烛或触发动画)才能激活返回选项。
通过墓土隐藏图的船只通道也可实现折返。例如在遗忘方舟地图,抵达终点后需重新登上入口处的木船,等待船只自动航行返回初始位置。此过程需注意能量补充,避免飞行中断导致落水。沉船图的管道系统同样具备双向通行功能,进入终点后沿原路返回管道区域,根据管道走向选择上行或下行路线,可抵达四龙图或一龙图交界处。该方法对操作精度要求较高,建议提前规划飞行路径。
古战场终点的橙色机关门在开启后可持续通行,返回时只需重新触碰机关即可反向开启大门。若遇到机关失效的情况,需检查周围是否有未点燃的灯台或未收集的先祖记忆碎片。黑水港湾终点的破船甲板右侧常设有隐藏风道,借助上升气流可快速抵达地图中层平台,再通过常规路线返回。使用机关时需注意冥龙巡逻路线,避免触发攻击导致路线中断。
对于需要收集资源的玩家,建议采用分阶段返回策略。终点至四龙图路段可沿城墙边缘飞行,利用建筑遮挡规避冥龙锁定;四龙图至一龙图路段优先选择地面管道通行,虽然耗时较长但安全性更高。若中途需要补充能量,可停靠在城墙缺口处的烛台或荧光植物旁。该方法虽耗时较久,但能兼顾路线安全性与资源回收效率。
当遭遇连续冥龙锁定且能量耗尽时,立即打开菜单选择返回遇境,虽然会丢失当前地图进度,但能确保光翼不会散落。部分特殊地形如龙骨洞穴的窄道区域,可通过反复跳跃卡入空气墙强制传送至邻近地图。这些方法仅建议作为备用方案,正常情况仍推荐采用常规路线返回。