移动军团是战略部署的核心操作之一。军团移动主要通过地图界面实现,玩家需点击目标地块并选择移动指令,部队将沿最短路径自动行军。行军过程中,每移动一格消耗1点士气,士气归零会导致战斗力大幅下降,因此需合理规划路线或利用营帐、要塞等建筑恢复士气。调动功能可避免士气损耗,但需提前在目标地建立营帐或与盟友城池连接。
军团移动速度受部队中最慢兵种影响,例如混编骑兵与器械时,整体速度按器械计算。若要提速,可优先使用纯骑兵军团或搭配神行等加速个性。攻城时需单独操作器械部队,因其移动速度极低且无法与其他兵种同步抵达,建议提前分批次调度。若需长距离行军,可借助盟友土地作为跳板,但需避免未经许可飞地引发冲突。
高阶操作中,军团太守模式能集结多支盟友部队统一指挥。攻占郡城后,太守可任命并集结最多50支部队,通过军团编辑界面调配行军目标。此模式适合大规模攻城或拦截敌军,但需注意:免战状态部队无法集结,且行军中的军团无法实时编辑编制。军团占领地块时,所有成员轮流与守军战斗直至占领成功,体力消耗由全体承担,需谨慎评估战力。
特殊地形如河流、山脉会限制移动路径,必须占领港口或关隘才能通行。玩家可通过侦察提前探查路线,避免误入敌对势力范围或野怪警戒区。士气坛升级可提升士气上限至120点,延长行军距离;九宫格、八卦阵等城建则能增强主城周边军团攻防能力,间接优化移动后的作战效率。
灵活结合基础行军、调动、集结及地形利用,方能实现军团高效机动,为战略胜利奠定基础。