掩体的选择直接影响生存概率。自然掩体如树木、岩石和草丛是最常见的隐蔽点,但需注意树木的粗细和岩石的高度差异。较粗的树干能完全遮挡身体,而低矮岩石可能暴露腿部。草丛的隐蔽效果取决于密度,伏地时减少移动可降低被发现的概率。人造掩体如建筑物墙体或废弃车辆需评估结构稳定性,车门和车窗防护性较弱,而砖墙或集装箱能提供更全面的保护。
反斜坡和山丘能阻挡正面火力,同时提供观察视野。在平原或开阔地带,优先选择有高低差的地形,如土堆或沟壑,避免直线移动。城市环境中,墙角、楼梯间和走廊可作为临时掩体,但需警惕敌人绕后。沙漠地图的岩石群和萨诺雨林的灌木丛是天然屏障,但需结合安全区刷新速度判断是否值得停留。
移动时装备碰撞会发出噪音,尤其在敌方埋伏区域,匍匐或蹲行能显著降低音量。载具作为临时掩体时,打爆轮胎可改变车身倾斜角度,但需注意摩托车和跑车防护性极差。烟雾弹能制造视觉盲区,但使用时需预判风向和覆盖范围。
通过第三人称视角卡视野观察敌人动向,避免频繁探头暴露位置。在多人对战中,交替使用多个掩体转移火力,例如从树木切换到反斜坡。决赛圈中,提前打爆载具制造爆炸掩体或利用阴影区域隐藏轮廓,能有效干扰敌方判断。