铜币作为基础资源对发展势力至关重要,而老者作为游戏初期的关键NPC,其问答环节直接影响主公类型判定与初期资源获取。通过合理选择老者问题的答案,可触发特定主公类型奖励,其中英主类型会直接赠送5万铜币及战法点,这是初期快速积累铜币的有效途径之一。选择偏向均衡发展的选项,例如资源分配、名将招募等问题的中间选项,更容易达成英主判定。若追求霸主类型,则需侧重选择扩张性答案,但铜币收益相对较少。
民居是铜币产出的核心建筑,其等级直接影响每小时铜币产量,优先升级民居至满级可显著提升收益。造币厂作为高级建筑,需在分城6级地上建造,每提升2000声望可增加一个造币厂位置,最多建造10个。建议先将造币厂升至4级,待铜币产量达到每小时1万后再升级至5级,避免资源浪费。工坊无法增加铜币产出,因此规划分城建筑时需优先保留造币厂位置。
日常活动中,征税是铜币的重要来源。每日可免费征税一次,消耗金铢可额外强制征税三次,征税收益与民居等级及内政官属性相关。试炼挑战也是高效获取铜币的方式,每日完成三次十连挑战可获得大量铜币,但需确保队伍强度足以应对敌方阵容。蛮族入侵活动同样提供铜币奖励,击杀蛮族部队后结算奖励时包含铜币资源。
侠客军(土匪)玩法中,铜币获取途径略有不同。掠夺敌方铜矿可直接获得该矿24小时的全部收益,因此选择高等级铜矿目标能大幅提升效率。军势商店支持用战功兑换铜币,5000战功兑换6万铜币,15000战功兑换12万铜币,合理分配战功可稳定补充铜币缺口。侠客军需注意主城科技中的铜币加成效果,提前点满相关科技可保障基础收入。
前期主要用于战法升级与武将转化,B级战法升满需约6000战法点,相当于消耗21万至36万铜币。君王殿7级后开启练兵功能,每次消耗3万铜币可为武将提供经验值,但需权衡铜币储备与战力提升的优先级。避免在初期用铜币招募低级武将,此类操作性价比极低。
稳定产出依赖民居与造币厂,爆发性收益则来自征税与掠夺。合理分配铜币用途,可确保势力发展不受资源限制。